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放杀气吓一吓她,就连掐一下脸都会大声嚷嚷起来喊疼,小醉鬼口中神奇的伦理关系,让萨卡斯基成功气笑了。
波鲁萨利诺看着吃瘪后无计可施的同窗,幸灾乐祸的笑起来,哈哈哈哈哈哈真应该让萨卡斯基的敌人们看看,谁能想到平时凶狠恶煞,一个流星火山把敌人打的闻风而逃的赤犬在这被叫老婆只能无能狂怒。
他笑眯眯的凑上去,把人挖回自己的怀里“这个脾气太差了,我们不要他。”
库赞凑过来帮腔“不行”萨卡斯基绝对不行,目前这个局面全怪萨卡斯基,就是他瞎掺和,把人聚在一起将局面变成了一团乱麻,看看现在在说什么?
林奈听到他们两个这么一致的拒绝,醉中的脑子懒得思考过多,直接做出决定“既然如此那就选你们两行了吧。”一个冰一个光正好凑成冬暖夏凉,按季节选人。
这回轮到萨卡斯基在一边斩钉截铁的说“不行”。
被否决了一圈,她彻底失去了耐心“你看,真的选了你们又不高兴,那还是都选。”
这回无论别人怎么说她都不再改口。
她躺回床上,准备用被子蒙住自己,挡住他们这些烦人的声音,还是感觉身下有什么东西硌硌的,摸索一阵后她终于把床上多余的东西拽出来。
是一些皮革制品和一堆看不出形状的布条,还没等她看清是什么,东西就被萨卡斯基拿走,然后立刻被岩浆变为一堆灰烬。
“明天带队把这里封了吧”这次萨卡斯基的话谁都没有反对。
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等他们三个这回真的都走了以后,林奈一个人躺在床上,默数自己的心跳,酒精带来的兴奋感让她迟迟无法入睡。
她真的醉了吗,也没有吧。
这全息模拟游戏一直都给她带来超真实感,没有任何的跳过键,除非她主动呼唤游戏界面,否则目之所及看不出一点跟游戏有关的东西,所以她大部分时间也是把这些当做真实来处理。
直到他们让她选择的时候,真实感消失让这些变得更像一个游戏,而这是关键选项,就像攻略游戏一样,选择其中一个,自动关闭其他路线,而她将和她选择的那个人达成一个he或者be结局。
面前的三个人仿佛变成延伸而出的道路,而这一刻就是分岔路口。
光、冰、岩浆她在心里用他们自己的果实能力简单概括成三个选项。
人生有时候也很像游戏,她会不断地在人生的选项中选择更安全更稳妥更好的选项,那些选项不断堆积构成现在的她,现实世界里的她已经够“安全”了,那为什么她还要在游戏世界里畏畏缩缩?
也有其他攻略游戏给出固定的选项供玩家选择,那些选项都很“安全”,玩的多了猜都能猜出来后面剧情的变化,为了过审或者为了挣钱,游戏公司也不会制作很跳跃的东西出来。
所以当毫无限制的选项摆在面前,她接下来的所有选择,都是将内心想法肆无忌惮的说出口,而酒精只是扩大了她这种情绪。
第二天她从床上醒来,撑住了自己的额角,是谁说喝酒会失忆?为什么她没有失忆。
跪求时光机,这破游戏为什么没有存档点可以回溯啊啊啊
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